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Ashura Blaster Loop 1 Glitch 31:42

Ashura Blaster Loop 1 Glitch

Yace - 9 vue(s)
1CC du loop 1 sur la version jap, plus dure que la version world; mais ne tuez pas le boss du dernier stage trop vite, sinon...THE FINAL BOSS GLITCH !
DoDonPachi SaiDaiOuJou Kan ( 怒首領蜂最大往生完 ) ArcadeHD Mode B-S Superplay Mix Extra 36:39

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DJ Incompetent - 9 vue(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks. This is a scoring superplay to complement my usual survival superplay. The player is OOKAMI 573LOVE. This replay uses Hikari on Shot style. Hibachi Clear, Final Score: 15,058,287,441 Tracklist: Title | Brian LeBarton - Threshold (8bit) Hisou | Scott Bradlee & Post Modern Jukebox - Thrift Shop (Bart & Baker Electro Swing Remix) Suzaku | Jurassic 5 - Swing Set Victory | Gabin - Doo Uap, Doo Uap, Doo Uap Raisou | Underground Resistance - Jupiter Jazz Byakko | Jeff Mills - The Bells Victory | Robert Hood - Home IGS Scion | David Minnick - I Can't Forget the Sea (Snoop Dogg Remix) Genbu | Captain Dan & The Scurvy Crew - Rap Like a Pirate Victory | Lazy Town - You Are a Pirate Shingaku | DJ Shadow - Circular Logic (Front to Back) Seiryu | Röyksopp - Röyksopp's Night Out Victory | Dan Deacon - Snookered Saikou, Raisou, Hisou | Dan Deacon - Snookered Kouryu | Paul Elstak - Code Red (Mainframe Remix) Hibachi | Dyprax & Angerfist - The Pearly Gates Ending | Umphrey's McNES - Bright Lights Big City -DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
Outrun - Fin B 06:23

Outrun - Fin B

LA GLOBULE - 9 vue(s)
Après quelques run d'entrainement, j'ai enfin réussi à voir une des fins de ce jeu :) Pas très difficile en soit, mais pas évident non plus à cause du clavier (un coup de main à prendre on va dire).
Twin Cobra II 1 CC 20:35

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Yace - 9 vue(s)
Facile et sans grand intérêt.
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[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko 27:10

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lerebours - 14 vue(s)
A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
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