Mushihimesama - Original Mode ALL 685mil

jammaplay Mushihimesama - Original Mode ALL 685mil

by CloverYMN
9 view(s)
0 I like - 0 I dislike

Share

  • Permalink :

Comments

Your comment is empty.
Your comment has been added.
500 character(s) left
Loading

Suggestions

Chaos Field - Phase2 04:33

Chaos Field - Phase2

jammaplay - 7 view(s)
Chaos Field - Phase2 by VTFINO
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL 41:47

Raiden Fighters - USVersion2loops ALL

jammaplay - 10 view(s)
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL by Twiddle
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
rooms 21 to 40 33:57

rooms 21 to 40

Yace - 0 view(s)
Star Force - 215mil To Stage13 17:53

Star Force - 215mil To Stage13

jammaplay - 10 view(s)
Star Force - 215mil To Stage13
1 CC Ghosts'n Goblins (version jap) All defaults 23:11

1 CC Ghosts'n Goblins (version jap) All defaults

ToPa - 21 view(s)
Le 1CC du premier loop de GNG est enfin accompli, un hurlement de satisfaction a retenti dans mon immeuble pour l'occasion. Le cauchemar s'est transformé en doux rêve, les fantômes ainsi que les Gobelins sont désormais mes compagnons.
Gradius V - 1062 01:44

Gradius V - 1062

jammaplay - 12 view(s)
Gradius V - 1062 by UMI
Gradius V - 912 01:47

Gradius V - 912

jammaplay - 5 view(s)
Gradius V - 912 by Kryptos
Blast Wind   Saturn 23:16
Dodonpachi Dai Ou Jou Black Label - A ex 1credit Clear 48:27

Dodonpachi Dai Ou Jou Black Label - A ex 1credit Clear

jammaplay - 21 view(s)
Dodonpachi Dai Ou Jou Black Label - A ex 1credit Clear by ISO
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris