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Pang 3 - All 50 Stages Clear Tour Mode 29:21

Pang 3 - All 50 Stages Clear Tour Mode

jammaplay - 10 view(s)
Pang 3 - All 50 Stages Clear Tour Mode by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Shikigami No Shiro - All Clear 26:39

Shikigami No Shiro - All Clear

jammaplay - 8 view(s)
Shikigami No Shiro - All Clear by Mode7
Salamander - No Miss Loop10 17:20

Salamander - No Miss Loop10

jammaplay - 20 view(s)
Salamander - No Miss Loop10 by SpyYamato
Ibara - Stages18 29:48

Ibara - Stages18

jammaplay - 26 view(s)
Ibara - Stages18
Image Fight - 1st Loop No Miss 23:20

Image Fight - 1st Loop No Miss

jammaplay - 16 view(s)
Image Fight - 1st Loop No Miss by Icarus
Border Down - Remix Full Run Stage4 06:33

Border Down - Remix Full Run Stage4

jammaplay - 8 view(s)
Border Down - Remix Full Run Stage4 by SRA
[One Life] Darius Force Zones ACFIL 24:11

[One Life] Darius Force Zones ACFIL

lerebours - 1 view(s)
Rien de bien compliqué pour un jeu loin des standards de la SNES mais qui vaut le coup d’œil pour les plus curieux ;)
Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 1 40:20

Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 1

goji' - 21 view(s)
Walkthrough sur asterix, avec no miss sur le 1er loop. Un peu de réussite sur la phase tapis volant du stage 6, moment propice pour perdre des vies^^. Enfin trouvé une façon plus safe d'aborder les gardes impériaux du stage 7 ; et nouvelle technique de fourbe contre le gladiateur bleu, beaucoup plus safe.
Sonic Labyrinth Zone 14:56

Sonic Labyrinth Zone

Yace - 2 view(s)
Monde 4
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