Battle Garegga - All Part1

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

Gradius V - 1076 01:04

Gradius V - 1076

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - 1076 by UMI
Raiden Fighters 2 (China) 1CC 23:24
Final Fight - Stage6 16:04

Final Fight - Stage6

jammaplay - 4 vue(s)
Final Fight - Stage6 by versa
Golden Axe The Revenge Of Death Adder - No Deaths 56:37

Golden Axe The Revenge Of Death Adder - No Deaths

jammaplay - 23 vue(s)
Golden Axe The Revenge Of Death Adder - No Deaths by Ruldra
Metal Slug 3 - Complete Run No Miss 57:43

Metal Slug 3 - Complete Run No Miss

jammaplay - 9 vue(s)
Metal Slug 3 - Complete Run No Miss by BenShinobi
Gradius V - Stage47 part2 Loop4 01:33

Gradius V - Stage47 part2 Loop4

jammaplay - 7 vue(s)
Gradius V - Stage47 part2 Loop4 by BenShinobi
Radiant Silvergun - Stage3a 01:18

Radiant Silvergun - Stage3a

jammaplay - 3 vue(s)
Radiant Silvergun - Stage3a by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Raiden DX - Training 100 Bonuses 13:43

Raiden DX - Training 100 Bonuses

jammaplay - 9 vue(s)
Raiden DX - Training 100 Bonuses by Icarus
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris