Marvel Super Heroes VS Street Fighter

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

Mars Matrix - Max Score 21:19
The Revenge Of Shinobi - No Miss Complete Run 31:20

The Revenge Of Shinobi - No Miss Complete Run

jammaplay - 4 vue(s)
The Revenge Of Shinobi - No Miss Complete Run by BenShinobi
Eliminate Down - 1cc No Miss 44:05

Eliminate Down - 1cc No Miss

jammaplay - 9 vue(s)
Eliminate Down - 1cc No Miss by PlasmaBlooD
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius Gaiden - Level7 03:37

Gradius Gaiden - Level7

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius Gaiden - Level7 by ZachKeene
Pulstar - No Miss Stage3 05:32

Pulstar - No Miss Stage3

jammaplay - 4 vue(s)
Pulstar - No Miss Stage3 by ExMosquito
Gunbird 2 - No Miss No Bomb ALL 36:23

Gunbird 2 - No Miss No Bomb ALL

jammaplay - 12 vue(s)
Gunbird 2 - No Miss No Bomb ALL by GODHAND
Low score 22:29

Low score

Yace - 2 vue(s)
Super Aleste, mode Normal, défi low score : faire moins de 4M, soit environ moitié moins que sur un run normal.
Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss 19:36

Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss

jammaplay - 9 vue(s)
Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss by bennetng
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris