MicroProse : playlists

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smw part9 29:37

smw part9

Yace - 1 vue(s)
Altered Beast MD / 2 loop clear 27:29

Altered Beast MD / 2 loop clear

Yace - 6 vue(s)
Un classique de la MD et de l'arcade.
Gimmick stage 4 02:57

Gimmick stage 4

goji' - 3 vue(s)
KOF 99 Ikari team 23:11

KOF 99 Ikari team

Yace - 0 vue(s)
Surement la meilleure équipe dans ce KOF très médiocre.
Gradius V - 176 No Power Ups 00:47

Gradius V - 176 No Power Ups

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - 176 No Power Ups
Low score part3 11:28

Low score part3

Yace - 0 vue(s)
dernière partie du Low Score sur Super Aleste. Un total de3,8M, soit à peu près une diminution d'environ 50% du score par rapport à un run normal.
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Harmful Park - Score Attack1104700 04:30

Harmful Park - Score Attack1104700

jammaplay - 8 vue(s)
Harmful Park - Score Attack1104700 by Ghegs
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