Les vidéos les plus regardées

[One Life] G-Darius Zones AEJOW 24:38

[One Life] G-Darius Zones AEJOW

lerebours - 5 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Legends II (PS2)
1CC Border Down 6A 35:13
Gradius V - 1054 02:32

Gradius V - 1054

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - 1054
Gradius V - 1033 01:41

Gradius V - 1033

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - 1033 by UMI
Gradius V - Stage6 Boss Loop10 06:25

Gradius V - Stage6 Boss Loop10

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - Stage6 Boss Loop10 by UMI
Gradius Gaiden - Round2 Level1 03:05

Gradius Gaiden - Round2 Level1

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius Gaiden - Round2 Level1 by ZachKeene
KOF 97 Korean Team run 24:11

Suggestions

Ikaruga - Stone Like Replay 01:12

Ikaruga - Stone Like Replay

jammaplay - 19 vue(s)
Ikaruga - Stone Like Replay by BenShinobi
Gradius Gaiden - Loop8 Stage5 00:48

Gradius Gaiden - Loop8 Stage5

jammaplay - 8 vue(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stage5 by BGR44
Einhander - One Credit Run Level1 05:19

Einhander - One Credit Run Level1

jammaplay - 5 vue(s)
Einhander - One Credit Run Level1 by Zerstorung
DoDonPachi SaiDaiOuJou Kan ( 怒首領蜂最大往生完 ) ArcadeHD Mode B-S Superplay Mix Extra 36:39

DoDonPachi SaiDaiOuJou Kan ( 怒首領蜂最大往生完 ) ArcadeHD Mode B-S Superplay Mix Extra

DJ Incompetent - 9 vue(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks. This is a scoring superplay to complement my usual survival superplay. The player is OOKAMI 573LOVE. This replay uses Hikari on Shot style. Hibachi Clear, Final Score: 15,058,287,441 Tracklist: Title | Brian LeBarton - Threshold (8bit) Hisou | Scott Bradlee & Post Modern Jukebox - Thrift Shop (Bart & Baker Electro Swing Remix) Suzaku | Jurassic 5 - Swing Set Victory | Gabin - Doo Uap, Doo Uap, Doo Uap Raisou | Underground Resistance - Jupiter Jazz Byakko | Jeff Mills - The Bells Victory | Robert Hood - Home IGS Scion | David Minnick - I Can't Forget the Sea (Snoop Dogg Remix) Genbu | Captain Dan & The Scurvy Crew - Rap Like a Pirate Victory | Lazy Town - You Are a Pirate Shingaku | DJ Shadow - Circular Logic (Front to Back) Seiryu | Röyksopp - Röyksopp's Night Out Victory | Dan Deacon - Snookered Saikou, Raisou, Hisou | Dan Deacon - Snookered Kouryu | Paul Elstak - Code Red (Mainframe Remix) Hibachi | Dyprax & Angerfist - The Pearly Gates Ending | Umphrey's McNES - Bright Lights Big City -DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
Sin Punishment - Complete Run 53:46

Sin Punishment - Complete Run

jammaplay - 7 vue(s)
Sin Punishment - Complete Run by StrangenessDSS
Toki - No Miss Complete Run 21:02

Toki - No Miss Complete Run

jammaplay - 13 vue(s)
Toki - No Miss Complete Run by BenShinobi
ESPRADE - Last Boss Part2 No Bomb Type C 00:48

ESPRADE - Last Boss Part2 No Bomb Type C

jammaplay - 5 vue(s)
ESPRADE - Last Boss Part2 No Bomb Type C by Bill307
Ikaruga - CVM 04:13

Ikaruga - CVM

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - CVM
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - Normal All S 21:57

Ikaruga - Normal All S

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - Normal All S by SnapDragon
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris