Les vidéos les plus regardées

Psyvariar - Stage XDGluon. 01:23
Ninja Spirit - All Clear 16:53

Ninja Spirit - All Clear

jammaplay - 12 vue(s)
Ninja Spirit - All Clear by BenShinobi
Gradius V - Stage77 Loop10 01:15

Gradius V - Stage77 Loop10

jammaplay - 12 vue(s)
Gradius V - Stage77 Loop10 by UMI
R-Type II - Stage12 Boss 01:15

R-Type II - Stage12 Boss

jammaplay - 12 vue(s)
R-Type II - Stage12 Boss by bennetng
Outrun - Fin A 06:58

Outrun - Fin A

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Cinématique A de la fin du jeu.
Psyvariar - Stage XDGluon First Boss 00:57

Psyvariar - Stage XDGluon First Boss

jammaplay - 12 vue(s)
Psyvariar - Stage XDGluon First Boss by kechiguma
Ikaruga - VTFINO 05:14

Ikaruga - VTFINO

jammaplay - 12 vue(s)
Ikaruga - VTFINO
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Espgaluda II - Stage4 Boss Over Heat Mode 02:47

Espgaluda II - Stage4 Boss Over Heat Mode

jammaplay - 11 vue(s)
Espgaluda II - Stage4 Boss Over Heat Mode
Thunder Force V - No Miss Normal 32:48

Thunder Force V - No Miss Normal

jammaplay - 11 vue(s)
Thunder Force V - No Miss Normal by Icarus

Suggestions

R-Type Delta - Scoring Demonstration Level1 04:12

R-Type Delta - Scoring Demonstration Level1

jammaplay - 4 vue(s)
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level1
Dangun Feveron - 72 Mpoint Play Using Type B Bomb 21:35

Dangun Feveron - 72 Mpoint Play Using Type B Bomb

jammaplay - 7 vue(s)
Dangun Feveron - 72 Mpoint Play Using Type B Bomb by CloverYMN
[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original 23:30

[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original

LA GLOBULE - 15 vue(s)
Le jeu est facile, le score est pitoyable (j'ai joué contre le rank), de nombreuses fautes, mais cela fait du bien de voir qu'avec la trentaine passée et un peu d'entrainement, et bien on arrive encore à finir un jeu :) On va essayer de sortir un score potable pour le prochain replay :) PS : la vitesse des boulettes sur le boss 3 me parait démesurée sur MAME comparée à ce que je peux voir sur le net : les ralentissements seraient ils mal gérés ?
AOF 2 1cc Level 8 24:45
Spriggan - Full Run No Miss 49:41

Spriggan - Full Run No Miss

jammaplay - 6 vue(s)
Spriggan - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
[One Life] G-Darius Zones AEJOW 24:38

[One Life] G-Darius Zones AEJOW

lerebours - 5 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Legends II (PS2)
Shikigami no Shiro 3 ( 式神の城III ) 1LC Superplay Mix 27:24

Shikigami no Shiro 3 ( 式神の城III ) 1LC Superplay Mix

DJ Incompetent - 9 vue(s)
Hand-picked BGM mixed to SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks. 1LC = One Life Clear = No Miss This is runnin' in Dramatic Change Mode playin' as Nagano Ise and Roger Sasuke. The game difficulty is set to Very Hard and the Extends are also placed on Very Hard, so my amount of earned bombs is less than you'd see in a regular game. This capture is from Castle of Shikigami III on the Wii. You can get this on 360. Superplay Mixes Discography http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=20959 Tracklist: Title (Proof of Options) | Freaky Flow - Brothers in Detroit Player Select | Aphex Twin - Girl/Boy Song Stage 1-1 | Sesame Street - How Crayons Are Made Boss | HBO - Feature Presentation Theme [1980s] Stage 1-2 | Bobby's World - Theme Yukari Horiguchi (Ver. 2) | Mary Poppins + Robert Sherman & Richard Sherman - Step in Time Victory | Lamb Chop - This is the Song That Doesn't End Stage 2-1 | M.I.A. - Paper Planes Boss | Madonna & Justin Timberlake - 4 Minutes Stage 2-2 | Tokyo Police Club - Your English is Good Shikou Mibuya | Siksik Nation - Murder on my Lips Victory | The Aquabats - Fashion Zombies! Stage 3-1 | The Avalanches - GIMIX (excerpt) Boss | Funtastic Power! - Jem Mashup Stage 3-2 | Nine Inch Nails & Bloc Party + TimG - Bloc of Nails Freedom Wind | Aerosmith & The Bangles & Lou Reed & The Cure + DJ Mike W - Walk This Way Victory | Audiobytes for Autobots - Face Stage 4-1 | Lucky Star + REDALiCE - Theme (Happy Go Fucking Crazy Remix) Boss | RevoLucian + Bill O'Riley - Fuck It Stage 4-2 | Nico Nico Douga Community - Nico Nico Medley [Meteor Swarm] 4.0 (Vocal Mix) Kagachi | DJ Panic & Neophyte & Scott Brown - Boomstick Victory | Paul Holcomb + Ted Stevens - Series of Tubes (Remix) Stage 5 | Lost Tribe + Paul Oakenfold - Gamemaster Tsukiko Johjima | Ophidian - Butterfly VIP TLB | Cacaphony & Yngwie Malmsteen - Speed Metal Symphony Ending | The Flaming Lips - Yoshimi Battles the Pink Robots Pt. 1 (Japanese Version) -DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris