Mr Do Arcade classics infinite lives glitch

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko 27:10

[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko

lerebours - 14 vue(s)
A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter2 05:29

Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter2

jammaplay - 9 vue(s)
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter2 by JasonS
Radirgy - Stage5 Boss 05:25

Radirgy - Stage5 Boss

jammaplay - 8 vue(s)
Radirgy - Stage5 Boss
Einhander - One Credit Run Level2 08:11

Einhander - One Credit Run Level2

jammaplay - 6 vue(s)
Einhander - One Credit Run Level2 by Zerstorung
Soukyugurentai - Allclear 22:58
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26 00:42

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26

jammaplay - 14 vue(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26 by ExMosquito
tengai 2-5 17:19

tengai 2-5

BOS - 1 vue(s)
tengai 2-5
BLEED ( ブリード ) Wryn Challenge Mode 3x3 Boss Rush Superplay Mix Extra 07:35

BLEED ( ブリード ) Wryn Challenge Mode 3x3 Boss Rush Superplay Mix Extra

DJ Incompetent - 7 vue(s)
Hand picked VGM mixed to the SFX. Using default Wryn character, default uzis, and White weapons. Challenge Mode lets players fight three bosses simultaneously. I'm killin' all nine available. Give twinstick controls to Gunstar Heroes or Contra 3, then take stage ideas from Megaman 2 and Gradius 5, and ya got Bleed. It is by Bootdisk Revolution for 360 and PC. Tracklist: Selection | Capcom vs. SNK 2 [Satoshi Ise] – Story Demo 2 vs. Bubble Core, Gibby&Stu, & Chopper Core | Battle Garegga + Armed Police Batrider [Manabu Namiki] - Stab and Stomp! Victory | Megaman X (Irregular Hunter X) [Yuko Takehara, Yuki Iwai, Setsuo Yamamoto, Toshihiko Horiyama, Makoto Tomozawa] - Stage Clear Selection | Capcom vs. SNK 2 [Satoshi Ise] – Story Demo 2 vs. Laser Bots, Bunny Rockitt, & Battalion | Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [SEGA Sound Team] - Koopa's Road Victory | Contra 1 [Hidenori Maezawa] - Stage Clear Selection | Capcom vs. SNK 2 [Satoshi Ise] – Story Demo 2 vs. Rival, Guppy, & White mkII | NieR [Keiichi Okabe] - Shadowlord's Castle Roar Victory | Gunstar Heroes [Kazuo Hanzawa] - Stage Clear -DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris